六神谕的所有棋子回蓝从十五点,增强到了二十点。

  增强的挺多,但是还是没啥用。

  神谕本地人就是一坨!

  天糊才能碰,三星卡尔玛大成才能吃!

  尤其是现在低费里面有术士,神谕也能玩?

  难不成真有人神谕运营还能吃鸡啊?

  (说的就是我自己!开局假人神谕皮城司令三转职,搜皮城神谕转三德皇子主坦的神谕吃鸡!电一王者局!)

  还有一些加强,四五司令的护盾提升五十点,法强提升五点。

  司令女枪想回来。

  搭配之前卡莎的加强,司令卡莎也有机会。

  虚空里面,峡谷先锋的冲锋速度提升,索敌机制修改,放技能的时候,如果目标敌人死了,会冲向其他人。

  冲卷起来质量一定不高的术士们会很爽。

  虚空要有人卷了。

  在比赛里,黄金虚空也会变成一个常规阵容了。

  尤其是,去针对术士的中期节奏。

  “或者,虚空术士。”

  肖涟想了想,突然想到一个顶级虚空海克斯!

  无尽部落!

  玩虚空术士!

  本身虚空对装备的要求就不高,无尽部落的单装备限制不算很大。

  六级就有六虚空四术士,正好术士的加强还给了大眼自带青龙刀。

  给个法爆就行。

  “比赛上,第二个来无尽部落,会是个捡分海克斯了。”

  棋子方面,蛇女伤害降低。

  烬的伤害衰减,从百分之四十,增加到了百分之五十六,大艺术家,他还是那么爱四。

  烬的削弱情有可原,任谁被一个二星裸装烬一枪做掉前排的同时,还穿死了自己后排主c都得骂街。

  另外改动了蚂蚱的技能,让他的技能更加智能,降低了他的假赛概率。

  丁真继续增强,最大法力值降低十点。

  肖涟摸摸下巴,脑海里回忆一下,丁真大大小小版本,连续增强五六次了吧?

  noc啊你?

  可惜虫子砍了,不然丁真直接替代蛇女当副c,能打到九级的副c。

  二费里面,奶妈继续不像奶妈,技能加血,法强收益全等级降低二十点,伤害不变。

  以及术士里,唯一的削弱!

  整体下来,甚至也有可能不是削弱的改动!

  增加了卡牌五点最大法力值,伤害方面,卡牌一到三星的法强收益,分别降低了十到二十点。

  爆炸的伤害延迟,降低了零点二五秒。

  伤害被砍是削弱,但是后面则是一个加强。

  设计师这意思就是,别站一起,不然我干死你丫的!

  三费里面,卡尔玛伤害提升,一星提升十点法强加成,二星提升十五点,三星提升二十点。

  增强的还不错,结合之前版本艾欧尼亚加成的提升,还有现在六神谕的加强,卡尔玛是一定能玩的!

  并且绝对不弱!

  如果没有术士的话。

  可惜没有如果,同为低费卡的卡尔玛,她比得上术士一根毛?

  现在的术士加强成这样,其他的低费卡就一个字,死!

  只要是三阶段抽卡的阵容,本来是走连胜的,但是在这版本就别想连胜,会被三家术士打死!

  低费阵容,现在就是只有术士!

  额,以及虚空,顺便卡术士的大眼!

  还有三费卡的改动。

  小可爱的护盾降低,三星减少了五十点。

  自从上个版本加强后,小可爱三星后的强度的确有点高了,该削。

  四费里面,霞在上个版本的强度,有点超模。

  这个版本,也迎来了削弱。

  霞的最大法力值增加到了一百点,初始法力值降低了二十点,虽然只加了五点法力值,但是却会让霞第一发技能需要多A一下,后续的技能也需要多A一下。

  技能频率大幅度降低!

  这就是面板削弱貌似可有可无,实际削弱却影响很大的实际例子。

  现在艾欧需要天糊才能玩了。

  海克斯方面,最倒霉的符文搭配,二进制和无尽部落,不会在一起出现了!!!

  肖涟这个眉笔狂喜啊!

  装备里面,偷偷也不会再偷重复的装备了。

  多样化是生活的调味品嘛。

  光明装备里面,最op装备,光龙牙喜提削弱!

  每一点五秒的回血,现在改成了每两秒,这个改动后,光龙牙虽然还是很强,但已经不再是远超其他肉装的强度。

  面对物理阵容多的对局,光龙牙的收益就要打个问号了。

  具体表现,肖涟一时间也看不到,还是需要打几局看看才行。

  光破防,降低百分之十的攻速收益。

  光头盔的改动和普通头盔一样,被揍一次,多加一点法力值。

  光泰坦的攻速,增加百分之十,基础护甲提升五点。

  另外辅助装里面里面,改动也很大。

  女妖对近战c位的增幅很不错,但是对后排c位的收益就不高了。

  为了平衡他的强度,让女妖和其他辅助装有站在同一起跑线上,这次改动,让女妖给的免控效果还会提供百分之十五攻击速度。

  “嗯...攻速还行,收益见仁见智。”

  肖涟有点看不太清女妖的位置。

  此外,圣杯继续加强,提供的法强增加了三点。

  军团圣盾的增益时长,从八秒,增加到了二十秒,军团圣盾站起来了!

  辉耀美德削弱,基础的治疗百分比最大生命值回血降低了百分之零点五。

  增幅后降低了百分之一。

  棋子同样增强了,增加了百分之五的攻速,现在是提供百分之三十的攻速。

  前期有个这玩意,打工会很强。

  另外传送门的嘲讽距离调整,现在可以嘲讽到后排了。

  肖涟第一时间就想到了一个很骚,并且一定有用的站位,可以让传送门站第二排,前排站满人,让虫子把对面后排c位拉出来。

  一般人不会注意到这个仇恨机制,就更不会去防传送门嘲讽了,反正都是揍人,也不耽误启动啥的。

  但是如果面对攻击距离只有四格的后排c位,就可以用传送门把他拉出来。

  另外还有一些bug的修复。

  船长不会再被吞技能,卡尔玛释放技能期间,如果对方同时阵亡,卡尔玛也会重新选择一个目标释放技能。

  另外还有一个,艾欧尼亚瑞兹,能够删除棋子的bug,也修复了。

  剑魔也不再每次挥剑,都算一个施法都是防御。

  也不知道谁这么眉笔,海克斯没得选,拿了个施法都是防御,但是最后来了个剑魔,直接无敌。

  一套技能,十二次护盾,我尼玛,无敌!
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