接着,李亦菲向他们讲述了其他的更新。

  服务器大改,分为了职业服和休闲服。

  职业服是职业选手们对战的服务器,战队赛和个人排名赛,都在此服务器开展。

  而休闲服则是民间玩家的服务器,当然,职业选手也可以进入,只不过休闲服的成绩另算而已。

  新的赛制也有改动。

  由以往的每晚比赛改成了更灵活的参赛次数。

  每个小队,共有参加五十场比赛的机会,根据排名定积分。

  比如百人局,共二十支队伍,第一名积20分,第二名19分,依次类推。

  说白了就是一共五十个场次,想要让排名靠前,就必须让队伍的排名更高。

  无论用什么方法。

  杀敌数不重要,重要的是活多久。

  活到最后。

  而且,由于各个俱乐部都拥有了好几个小队,所以俱乐部内部的竞争也很激烈。

  因为联赛关系到未来可能举办的世界赛,世界赛资格是给到俱乐部身上的。

  所以,俱乐部能够决定哪支小队,或是由哪些人组成的小队,去参加世界赛。

  联盟也配套开启了个人赛,同样是百人局,同样的计分方式——

  杀多杀少不重要,重要的是活了几场。

  显然,个人赛的战绩,不仅是个人实力的体现,也是转会时身价的依据,还是俱乐部决定人选的参考。

  都很重要。

  都不可掉以轻心。

  还有一个比较重要的改动,就是在新的战队赛模式中,队友伤害将开启。

  也就是说,自己的武器,将会伤害到队友。

  这些规则张扬老早就知道,玩过那么久的大逃杀,早就习惯了。

  李亦菲满脸担忧。

  “赛程怎么安排的?”张扬问。

  李亦菲拿出了赛程表,“今晚是个人赛,战队赛明晚开始。”

  “那你担心什么,今晚先进去试试水。”张扬安慰道。

  “嗯。”李亦菲还是愁眉不展。

  晚上八点。

  准时进入游戏。

  游戏的界面似乎没太大变化,而俱乐部配备的战术道具,在个人游戏时也可以使用。

  因为可重复使用,所以不用担心消耗的问题。

  李立峰一次买了几千次的使用次数,造就行了。

  只要负重允许,随便带。

  游戏里,积分榜也更新了,暂时是空白的。

  张扬看着那榜单,似乎已经看到了自己位居前列的样子。

  进入仓库,张扬装备了自己的16式冲锋枪和65半,携带了足量的子弹,还有投掷物。

  投掷物的分配比较讲究,破片手雷三枚,烟雾弹五枚,震爆弹两枚。

  在张扬的预估里,二乘二公里的地图,虽然看起来不大,但若是身临其中的话,依然是个不小的尺寸。

  因为地图足够大的话,交战距离也就有扩大,大多数交火将会在两百到四百米的距离发生。

  这样的距离,算是中距离,烟雾弹的遮蔽效果更重要。

  而破片手雷的最佳使用距离,是三十米左右。

  三十米不在最佳交战距离之内。

  至于震撼弹,就是遇到突发情况,备用的。

  有必要时,可以与破片手雷搭配使用。

  做一个大炸比。

  “能炸,就不冲。”

  张扬的教官曾说过。

  张扬很认同。

  “要是有火箭筒就好了,枪挂榴也行。”张扬有些惋惜。

  时间到,个人赛正式开始。

  【开始匹配-天梯个人赛-战队服务器】

  【匹配中……】

  【匹配成功!】

  素质广场。

  和以前玩过的大逃杀游戏一样,在游戏正式开始之前,有两分钟的空白时间。

  这段时间是服务器加载资源,生成地图和等待玩家进入游戏的窗口期。

  在窗口期,有一个自动生成的广场,供玩家“交流”。

  好不热闹。

  场景是个足球场,周围是高大的烟囱、厂房、运输皮带等等建筑。

  张扬呼出地图,发现这个二乘二地图,就是个工业区,像是个化工厂还是炼钢厂改的。

  地形很复杂。

  他们就位于炼钢厂左上角的生活区的运动场里。

  张扬环顾四周,人太多,密密麻麻地,他没发现李亦菲。

  只有之前军训时认识的选手,过来和他打着招呼。

  这游戏的好处就是,人物模型都是依据真实模型形成的,尽管脑袋上没有显示ID,从模型也认得出谁是谁。

  素质广场上,行动也有限制,只能聊聊天,吹吹牛,飙飙垃圾话。

  干啥的都有。

  就是不能互相攻击。

  右上角有个计数器,上面是加入游戏的人数,很快就达到了一百。

  【游戏开始条件已满足!】

  【提示!请仔细阅读地图和模式介绍。】

  张扬点击,打开了详情页。

  原来,现在的模式和之前的大逃杀模式有所不同,没有毒圈和安全区之分。

  它的目标是逃离此地,在地图上,会随机生成一个逃生口。

  仅容一人进入。

  在游戏开始时,玩家们自带了装备,不需要在地图上搜集,所以,玩家们的出生点,是在地图上自由选择的。

  但看不到其他人的选择。

  变数很大,弄不好就容易搞得面对面。

  正式开始之后,一分钟内,地图上会标记处逃生口的大概位置。

  以划线标注的形式,第一个逃离区,大约占地图面积的五分之四。

  逃生口就在这五分之四的区域内。

  随着事件的推移,逃离区的范围将越来越小,直到确定逃生点为止。

  站在逃生点内三十秒,将会被所谓的“救援直升机”带走。

  而在等待救援的过程中,将有可能被敌人杀死——

  所以,最稳妥的方法就是,消灭所有危险,成为唯一的逃生者。

  凶险。

  张扬评价道。

  以前的大逃杀游戏,有“血量”或“健康值”的设定,也有“治疗”的设定。

  这个游戏可没有。

  只要是受伤,行动必然受限,几乎没有自救的可能。

  所以,见面就是生死。

  也不存在什么“绷带背满、抗毒进圈”的打法。

  也不存在什么苟起来拼药的打法。

  唯一的打法,就是你死我活。

  再加上,工业区的场景复杂,一开始的划定区很大,选手们谨慎起见,肯定都是逐步推进的。

  那么,随着划定区的缩小,人员密度必然缩小,战斗也就更激烈——

  当然也可以始终离得远远的。

  可是,离得太远,意味着别人都等飞机了,你还在“苟”。

  不好打。

  张扬想。

  至于到底怎么弄,进去了再说。
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