骑士与巫师 第102章 继续7

小说:骑士与巫师 作者:直抒胸臆 更新时间:2025-01-13 21:29:52 源网站:宝书网
  经过一天的辛苦劳作,终于赶在天黑前完成了今日份额的工作量。

  自从瑞恩和罗格出师以后,他们也被分配了打造盔甲防具的任务,其中鳞甲和锁子甲优先度最高。

  这是男爵特别要求的。反正打铁也是修行,那干脆就废物利用……额,合理分配劳动力好了。男爵的小算盘打得贼精贼精的。

  瑞恩闭着眼睛躺在床上,把身体调整到最舒服的姿势。

  这一次他没有使用【爆燃式入睡法】,而是打算直接进入冥想状态,凝炼法力。

  识海中,第一层冥想法的12枚符文构建成功以后,精神力顺势扩张,以身体为圆心,将周围5m左右全部纳入感知范围,一片五颜六色的光之海洋出现在他的精神力视野中。

  虽然不是第一次见到这个景象了,但是瑞恩还是被这种美景所震憾。

  收回心神,他将精神力散布到四周,形成丝线的形状,然后再用精神力丝线去捕捉那些五颜六色的小光点。

  当精神力丝线接触到那些小光点时,瑞恩发现了一件很奇特的事情:这些光点好像拥有着自主意识,会主动逃避精神力丝线的接触和捕捉。

  本以为只要将精神力丝线散步在身体四周就可以轻松地捕捉到这些光点,但是现实世界毫不犹豫地给了他一记响亮的耳光。

  这些光点就像一个个熊孩子,纷纷躲避着瑞恩的精神力丝线,就好像在跟他玩着捉迷藏的游戏,需要他花费老大的劲才能接触到它们,然后抓住它们。

  【凝炼法力tmd就是个玩捉迷藏的游戏过程吗?】瑞恩真的忍不住吐槽起来。

  等到精神力丝线好不容易缠绕住一个光点,然后再去捕捉下一个光点的时候,先前被捕捉的光点居然挣脱了丝线的束缚,重新游荡开去。

  这尼玛!

  还能不能好好玩了?!

  瑞恩果断地放弃多线操作,然后打算开启单线程,先把游戏玩熟练了再说。

  经过一番尝试,他再次抓住了一个光点,然后操控丝线将它拉到自己的身体之中。

  当光点进入身体以后,挣扎的力度就变小了许多,然后在一种无形的力量的驱使下,慢悠悠地进入了魔海之中。

  即便当精神力丝线松开这颗光点,它也已经不再逃跑,而是呆立在原处。再之后又慢慢地开始晃动起来,然后无序地游荡在魔海之中。

  【原来如此。】

  通过观察,瑞恩发现元素粒子在进入人类的身体以后,会丧失掉那份自主意识,变得浑浑噩噩起来。

  这个现象怎么说呢?

  综合前世的知识来解释的话,瑞恩认为:元素粒子的自主意识,就好比是细胞意识一般。在细胞构成肢体组织的过程中,单个的细胞意识会服从于肢体组织的集体意识,就会出现这种自主意识丧失的现象。

  所以当元素粒子进入魔海之中后,本身的自主意识丧失,就是因为它服从了一个比自己更强大,更集中的主体意识,也就是瑞恩的主观意识。

  这应该就是凝炼法力的终极秘密!

  至于到底是不是这样,做一个简单的实验就知道了?

  瑞恩重新用精神力丝线捕捉到魔海中的这颗元素粒子,然后将其拖离出魔海,离开他的身体。

  当精神力丝线解除绑定以后,再重新去接触和捕捉它,那股挣扎的感觉和力道又再次出现了。

  【果然吧,原理就是这样。】

  虽然是通过猜想完成了这一解释,也没有很充分的证据,但是瑞恩还是觉得事情应该就是这样子,反正能自圆其说就够了。

  随后,他也就不在迟疑,立刻开始努力地捕捉元素粒子,凝炼法力起来。

  当一颗颗不同颜色的光点被捕捉以后,瑞恩发现了一个奇怪的现象:好像这些不同颜色的光点有着不同的情绪和性格一样!

  红色的代表着热情;

  黄色的代表着沉稳;

  蓝色的代表着灵动;

  绿色的代表着柔和;

  黑色的代表着死亡、寂静;

  白色的代表着明亮和希望;

  介于黑白之间的灰色,代表着虚幻与包容;

  ……

  经过一番尝试,他发现红色和灰色的光点最容易捕捉,受到的反抗力度也最小,甚至有时候当精神力丝线刚缠绕到光点上,这两种元素粒子就自发地沿着丝线进入到了魔海之中。

  而其他颜色的光点的捕捉难度,就远远大于这两种颜色了。

  很快,瑞恩就有所猜测:应该是自己的身体对于这两种元素粒子的契合度比较高,所以才会出现这种情况。

  【启蒙之书】把这种现象解释为元素亲和力。

  元素亲和力越高,凝炼这一系的法力就越容易,效率也就越高。

  在低级阶段的时候还不明显,但是等到了高级阶段,每个有所成就的巫师都只会选择凝炼亲和力较高的的那一系或几系的元素粒子,最终走上元素专精的道路。

  说到底也是为了更高效的凝炼法力,然后节省下时间去做更多的研究。

  因为巫师的成长可不仅仅只是积攒精神力和凝炼法力就够了,还需要进行更多的学习和研究。

  不管是法术模板的学习和积累,还是施法技巧的了解和掌握,都需要大量的时间。

  只有当你的效率比别人高,时间比别人多,在同等资质和资源的情况下,你才能走的比别人更远。

  为了达到这一目的,大量的巫师都会选择走上元素专精的道路,以求获得更高的成就。

  再说了,如果精研多系元素,每增加一系,就需要重新学习这一系的各种基础知识、元素性质、巫术模板、施法技巧等等,那所要花费的时间和精力就将成倍增加。

  虽然你可能掌握的法术比别人多一些,全面一些,但是法术只是辅助你走好巫师之路的工具而已,而不是目的,你的最终目的还是要在这条道路上走的更稳、更远,不是吗?

  这就涉及到了一个取舍的问题。

  博而杂,陷入平庸,成就不高;专而精,单条腿走路,但相对可以走的更远。

  时间在这里成为了一个绕不过去的坎。

  学的多,就得花更多的时间,学的少,花费的时间就少,就能挤出更多的时间去进行更深入的研究,仅此而已。
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