将方默安排完地方之后,吴宽就去修行去了。

  用他的话来说,今天的内功修行还没开始,可不能浪费。

  和方默修行的《太平经》类似。

  内功修行也是讲究每日两个时辰。

  除非当你的肉身提升到一定程度。

  一般是七阶之后。

  七阶之后,自身肉身更进一步增强。

  经脉也能够扛得住持续修行的情况了。

  那个时候才是职业者大幅度提升自身实力的时候。

  当然,现在还都是菜鸟。

  “莲花落”作为丐帮基础内功。

  自然是不难的。

  准确说,这就是一套基础呼吸法。

  相对比《太平经》还是差了不少。

  不过让方默感到惊奇的是,他在学会“莲花落”之后,这门功夫就自动融入到《太平经》之中。

  效果嘛……

  方默每日修行的法力,从每日100,提升到每日110点。

  满意地点了点头之后,方默开始修行起“亢龙有悔”和“飞龙在天”。

  前者作为“降龙廿八掌”的第一式,也是最为关键的起手式。

  招式自然十分简单,修行起来自然不是什么问题。

  “飞龙在天”则是一招飞到空中,然后从天而降的招式。

  方默将两门招式收录面板之后,就开始研究起“亢龙有悔”来。

  这一招步有虚实,可退可先。

  抬掌若霸王举鼎,进掌似巨人推山。

  《神雕》中郭靖对于这门功夫用出了和《天龙八部》中萧峰截然不同的风格。

  因为身负《九阴真经》这门顶级道家内功,所以郭靖的这一招在造诣上甚至远超洪七公、萧峰。

  这就是“亢龙有悔”和《九阴真经》相结合之后的效果。

  方默修行的是《太平经》。

  属于典型的道家真功。

  而且这门功夫和前期阴气过重的《九阴真经》不同。

  《太平经》修炼出来的法力,最是平和不过。

  这本来就是一本治病救人的道家“医”书。

  其中的道法,最是中正平和。

  也是用于治病的最佳选择。

  所以方默的法力属性,自然也是中性的。

  有着前世各种影视剧版本的洗礼,方默很快就明白了这一招的精妙。

  即“亢龙有悔,盈不可久也”!

  一招招式,留下七分,打出三分。

  故可以接连打出第二掌、第三掌、第四掌!

  层层叠加的掌劲,让这四掌的威力远超方默的想象!

  而且更加关键的是,这种叠掌的技巧领悟之后,“亢龙有悔”的属性有了一些变化。

  =

  【名称】:亢龙有悔(主动)。

  【品阶】:绝学。

  【等级】:LV.1(0\/3.6万)

  【属性】:释放一道伤害=攻击力*(1 法力*30%)*100%*(1 LV)的龙形真气攻击敌人。

  该技能使用法力催动,将会受到道术加成。

  该技能使用法力催动,威力伤害等于使用同等内力伤害的十倍。

  该技能在输入30%法力的情况下,可以进行叠加,每次叠加,总伤害 100%,每学会一式“降龙廿八掌”,可多叠加一掌,当前最多叠加五掌。

  【说明】:降龙廿八掌的第一式,亢龙有悔,盈不可久也。

  =

  方默留下手中的法力引而不发,并且不断测试三成法力。

  职业者在这方面就要比普通土着要好很多。

  并不需要一步步估算。

  只要数学不是体育老师教的,大概率不会出错。

  可惜,这里是城里,毁坏公物是要赔钱的。

  方默只能撤销了掌力。

  好在这是一招“亢龙有悔”,本身发力的时候就只有三成法力。

  虽然对于方默来说还是有点难度,但好在没有受伤。

  “亢龙有悔”都差点受伤,方默自然不会再去修炼“飞龙在天”。

  只能等到明天上了战场再说。

  如今除去银钱之外,就连一把武器也没有。

  也是够穷的。

  丐帮的兵器分三大类,四门武功。

  三十六路一十二招八字口诀镇派绝学“打狗棒法”。

  丐帮弟子基本棍杖武功“打狗杖法”。

  “潜龙护宝盘旋十八打棒法”和“缠身十八打棍法”。

  棒法、棍法和杖法。

  看似相同,实则不同。

  这三大类功夫都有着各自的使用技巧。

  不过都是长兵器。

  并不太适合方默使用。

  这也是没办法的事情。

  毕竟不可能强求。

  也就只有丐帮这种没什么入帮门槛的帮派,才能让方默入内。

  而如果没有战功,一辈子也不能升袋。

  这也是如今丐帮良莠不齐的原因。

  当然,入职了门派并不意味着方默就不能用其他门派的武功。

  同理,转职成职业者之后,人人都是武器大师。

  区别只是,不同职业之间有着不同兵器的加成。

  就比如方默是“大贤良师”,他可以装备道士的浮尘。

  也可以装备九节杖、道铃。

  当然,也可以装备长剑、长枪等等不同的武器。

  甚至如果方默愿意,还可以装备狙击枪。

  实际上,狙击枪方默是必然要搞到一支的。

  只不过目前这方面的东西,除非进入科技题材的秘境,又或者找专门的生活职业枪匠才能进行制作。

  这不但需要材料,还需要钱。

  大量的钱。

  这里就不得不提到一个通用的秘境代币——世界本源币。

  也叫本源币。

  是一种可以具现化秘境世界本源的特殊货币。

  恩,铸币权在官方。

  如果说联邦币是职业者、普通人都共同使用的普通货币。

  那么本源币,就只有职业者内部流通了。

  许多珍贵的所谓无价之物,都可以使用本源币进行交易。

  目前为止,只有官方掌握了本源币的制作方法。

  又或者是完成某些难度极高的狩猎任务或者击杀诡物才能获得。

  “鬼物”和“诡物”是两回事。

  前者只是幽灵,也就是俗称的鬼魂。

  属于阴属性灵体,只要是职业者都能看到。

  修士的法力、职业者的元素力都可以将其击杀。

  甚至学会了某种特殊法术,就比如“斩妖”,物理攻击也可以将其打死。

  但“诡物”却是如同克苏鲁之类的……怪物。

  这些“诡物”往往具有极强的因果系或者概念系的能力。

  除非达到某种条件,否则无法将其击杀。

  不过一般七阶之前的秘境是碰不到这种高级货,所以也就暂时不用担心。
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