而且还会解锁“掌握五雷”!

  “掌握五雷”,按照现在一级的加成来计算,那就是2800点基础雷属性伤害。

  再乘以10倍道行加成,那就是!

  而且还是10道点雷属性的群攻!

  普通僵尸王生命值1000。

  狂化僵尸王生命值2000。

  就算那头隐藏在假尸王里的真尸王是十倍属性,也就血而已。

  别说雷属性伤害本来就是僵尸这类阴邪生物的天敌,就算只是没有任何加成的情况下,也足以一下子覆灭整个狂化尸王殿!

  不过真的将大部分时间全都放在这上面,显然有些过于浪费时间了。

  考虑到实际,方默打算先在“格温森林”里泡上半个月再说。

  最少先将“掌握五雷”解锁了。

  心里有了打算,方默也开始忙碌起来。

  匆匆一晃16天过去。

  方默的属性也得到了长足的进步。

  =

  【姓名】:方默。

  【职业】:太平道次天师(?级)。

  【等级】:0阶LV.10(\/)。

  【属性】:

  气血:100%(半数据化无法具现)。

  法力:910\/910(精神*10 ?)。

  道行:101年(道士职业特有属性,1年道行增加1%法术攻击力)。

  力量:10(影响物理攻击力、力气)。

  敏捷:10(影响所有速度)。

  智力:14(影响法术攻击力)。

  体质:11(影响气血、物理防御)。

  精神:14(影响法力、法术防御)。

  抗性:无。

  自由属性点:0。

  【技能】:

  太平经(半封禁中)(被动):……当前法力 200。

  掌握五雷(主动):需求道行大于等于100年,主动法术,LV.1(0\/),三十六天罡法之一,使用后召唤威力=智力*100*(LV 1)的雷电进行1(道行\/100)次雷电攻击,该法术可受到道行加成。

  撒豆成兵(主动):……

  符水(被动):……

  剪纸成人(主动):……

  火球术(主动):需求无,LV.3(2000\/3000),消耗10~40点法力,释放一颗最大威力(智力*3 30)*4的火属性火球攻击敌人,该法术可受到道行加成。

  土遁术(主动):……

  施毒术(主动):……

  =

  连续16天的反复刷取,方默都差点吐了。

  不过好在他手里的资金也富裕了许多。

  因为木棒本身并不增加他自身的战斗力,所以方默第二天就将木棒卖掉了。

  1000联邦币。

  这个不值钱。

  但期间也陆续出了一些秘籍和材料。

  重复的卖掉,没有的就留下。

  不过之前为了刷副本,所以方默还没有来得及学习。

  也因此,方默目前手里还有着两个技能。

  一本是“治愈术”,一本是“精神力战法”。

  =

  技能:治愈术(主动)

  学习需求:法力值>70点。

  技能说明:消耗4点法力,可每秒持续恢复目标智力*10%气血,持续8秒。

  =

  技能:精神力战法(被动)

  学习需求:法力值>90点。

  技能说明:增加2(LV 1)点智力,增加2(LV 1)点精神。

  =

  【“治愈术”LV.1学习成功。】

  【“精神力战法”LV.1学习成功。】

  【智力14→16。】

  【精神14→16。】

  【法力值910→930。】

  这两个技能都是低级技能。

  基础经验值上限都是1000。

  “火球术”经过这么长时间的修行,一共获得了5000左右的熟练度,终于提升到LV.3。

  不过这个技能的“成长”太低了。

  提升一级,基础成长才提升“1”。

  要不是方默领悟了压缩火球的能力,恐怕早就放弃了。

  不过如今随着“掌握五雷”的解锁,“火球术”也可以光荣退伍……

  个屁!

  方默只是尝试了一下“掌握五雷”,就一阵无语。

  “掌握五雷”的确很强。

  但哪怕以方默现如今的法力,也仅仅只有一击之力。

  而且还要扣70点气血。

  显然,想要无伤使用这个技能,恐怕需要等到三天之后。

  方默有些无奈。

  天罡法的确很强。

  但对于法力的消耗却非常恐怖。

  好在他基本上不会受伤,否则想要平安地用出来,还真的麻烦。

  方默也不着急,反正现如今普通僵尸王对于方默来说,已经不再是威胁,再等三天再说。

  这三天,方默没有再去刷本,而是进行了修整。

  他需要将自身精气神全都恢复到圆满状态,再去进行一转转职任务。

  而这三天,方默除去吃饭之外,就是在处理手中的东西。

  其实之前就已经处理了一批。

  不过那些基本上都是用不到的材料。

  什么“哥布林手骨”,什么“僵尸牙”之类的杂物。

  技能书虽然处理了一些,但也没有卖太多。

  如今既然要买装备,自然要先弄钱。

  一本一阶的技能书,普遍价格在1万到10万之间。

  “治愈术”是治疗技能,虽然加成比较少,但这是持续恢复的技能,而且更有意思的是,道士的“治愈术”,和圣骑士的“缓慢恢复”是可以叠加的。

  而且“治愈术”可以给bb加血。

  这对于许多召唤法师或者带宠物的职业来说,是非常有用的。

  尤其是弓手的变种职业猎人。

  更是以宠物为主。

  “治愈术”虽然加得少,但相对比猎人最少要到40级才能学到的“治疗宠物”,显然性价比非常高。

  所以价格方面,是满格的10万。

  “施毒术”因为可以降防,而且还可以遏制回血,是许多法系职业都喜欢学习的技能,所以价格上也能达到8万。

  只有“精神力战法”这技能因为增加的太少,所以售价4万。

  这16天,96次刷本之后,“治愈术”和“施毒术”各爆了两本。

  “精神力战法”爆了三本。

  除去留下自己学习的之后,方默的存款成功达到45万。

  看似一波暴富,但实际上却浪费了16天。

  但这也是没办法的事情。

  此时的吴宽,早就已经升到LV.10了。

  不过最近吴宽也卡在了一转任务。

  主要是作为侠客,他并没有什么好的“轻功”,也就是能够增加移速的技能。

  一旦被僵尸王打中,基本上就危险了。

  所以最近的吴宽,一边在组队刷材料,一边在等家里收购到“轻功”。

  一阶侠客的轻功叫做“草上飞”。

  是一种并不怎么样的轻功。

  但就算是如此,价格也贵得离谱。

  据说虽然只是一阶技能,但价格却堪比二阶!

  这也是轻功的重要性的原因。

  毕竟真的打不过,还可以跑。

  只要有命在,才有后来。

  也就难怪“轻功”等位移或者加速技能的价格如此贵了。
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