装备掉落的等级……

  跟游戏不同,此世界的装备不显示(掉落等级)。

  这不是装备需求等级,但关系着在哪个等级的地图会更容易掉落。

  比如这根需求等级5的法杖,虽然等级需求低,但普通难度下的第一幕的前几个地图,就很难出装备。

  不过嘛,现在邪恶洞窟正被‘腐化震荡’影响,不仅掉落的装备等级有所提高,装备掉落等级也被提高了。

  ……

  拿着‘法杖·伊洛的火炬’,林德心里美滋滋。

  前方,战壹抬手举着一个大板子,高声提醒道:“老大,巫师还爆了大板子和紫药,你过来捡一下。”

  林德开心地跑过去,口中问着:“没想到你还能捡装备啊,之前试过捡那根法杖吗?”

  “试过,但捡不起来。”

  这是什么原因?

  刚有所疑惑,系统给予了解释。

  【宿主,那块超大型护身符无等级需求,你拿着的法杖有等级5的需求,战壹的等级只有2,不符合要求。】

  ‘我这根法杖没有力量和敏捷需求,若是有相关需求且满足等级需求的装备,战壹还能捡起来吗?’

  系统回复道:【召唤物被赋予智慧后,他们会有潜在的负重增长,这种负重增长对应着力量和敏捷的提升,只是没有相关属性增益。

  相关规则是:基础负重是力量和敏捷各20点。每升一级,负重需求的力量、敏捷各提升5点。

  因此,只要级别跟的上,召唤物可捡起,以及背着负重要求许可的装备。

  若是多件装备,就需要总需求不能超过负重极限!

  只是所拾取的物品必须在24小时内归仓入库,否则就会如同地上不捡的装备一样,会因刷新而消失。】

  还能这样啊……

  有24小时的时间限制,必须得进入背包或者仓库,才能避免召唤物拿着的物品被刷没了,这倒也合理。

  林德眨眨眼,觉得这似乎没啥用。

  毕竟战壹是他的召唤物,要跟他一起战斗的,有他跟着,也用不着战壹去捡装备。

  【宿主,战壹拥有智慧,可远离十公里作战,只要你们身处同一地图中,就能无损获得其作战经验!】

  呵!

  邪恶洞窟有多大来着?

  是路径长达40公里……

  据说修道院中,受高层次地狱力量影响,那里每一层的面积都很大。

  虽然每年都会被改变一次地形,但也有佣兵估算过,说是有些地方会有上百公里的长宽!

  所以,若是能有两只被赋予智慧的骷髅,到时候和菲欧娜一起在里面搭个帐篷睡觉,岂不是可以让其中一个去扫荡了……。

  想到自己安稳睡觉,不仅有保镖守着,还能得到经验,战壹回来时还能带回金币和装备,嘴巴就乐得又咧着笑了!

  ……

  “嘿嘿,你捡下金币试试。”

  金币,自然是无任何需求的,那些平民可是很热衷于收金币呢。

  他们出售肉蛋奶,做任何方面的服务,就希望多赚一些金币!

  其中主要是为了治疗药剂,毕竟无论是轻微治疗药剂,还是全面回复活力药剂,都是没有任何使用需求的!

  那些平民也会有受伤的时候,也会有生病的时候,而服用治疗药剂就能解决这些!

  更何况只要每个月服用一瓶‘全面回复活力药剂’,就能一直青春的活到寿命终结!

  此时……

  见战壹手里拿着金币,就笑着说道:“回营地后就给你订做个牛皮钱包。”

  萝格营地的牛皮钱包虽然不属于魔法装备,但却能让放进去的金币免于刷新,毕竟金币和掉落的装备一样,若是不放入背包空间或仓库,24小时后就会消失。

  战壹把金币抛给林德,随后手中武器又生成了那把骚包的火红大剑,头上又戴上了牛角盔。

  “老大,以后是要上擂台的,我的变化肯定瞒不住。”

  点了下头:“嗯,这倒也是。”

  想了下,林德又说道:“就以在旅馆大厅里召唤为由吧。

  以后若是有其他死灵去尝试,系统就给予说明,说是仅赐予第一个进入之人的福利!”

  【可以!】

  系统给予了回应。

  之后……

  或许是受战壹的影响,骷髅被击碎后,再次召唤,就都拿着火光大剑、戴着牛角盔。

  林德想了下,关于复生骷髅这个技能的确是这样的,只要武器形态发生变化,之后召唤出来的骷髅都会如此。

  只是这种情况还会再次变化,关联着技能‘骷髅精通’的等级,规律有些不定。

  三个骷髅战士在前面打怪,林德站后面释放着‘伤害加深’诅咒,偶尔上前用法杖戳几下,用来回复被远程攻击失去的生命力。

  “这就很轻松了啊……

  尤其是‘伤害加深’技能被法杖提升了1级,范围增大了,持续时间也从8秒提升到了11秒,法力消耗又不变。”

  随后,感觉三个骷髅应该能坚持很长时间,就说道:“战壹,我先去躺着休息一会儿,你可以照看着俩骷髅,争取让他们活的久一些。

  若是俩骷髅都碎了,就叫醒我。”

  战壹手上的攻击不停,头也不回地说道:“明白,我已经能掌握好阻隔节奏了,会照顾好这俩笨蛋的。”

  依靠身位阻挡,让普通骷髅不被怪物攻击,从而能安全恢复受损的生命力,自然也就更能持久作战。

  随之,林德回到出入口旁边,这里的沉沦魔尸体大部分已经被刷没了,仅有两个还躺在那里。

  按照规则来看,有些尸体会存留的时间更长一些,甚至会跟物品在地面上存留的时间一样是24小时。

  把尸体给拖到过道里,然后习惯性地扎个帐篷,睡袋拉开盖着睡了起来。

  他倒是想进旅社休息,可惜那里不属于邪恶洞窟地图,战壹会跟着进去的。

  外面的怪物若是不解决掉,等他出来的时候,会被挤在怪物堆里……。

  很快,他就睡着了。

  但是处于腐化震荡影响的环境中,他也睡不踏实,总是半梦半醒的状态。

  期间因紧张起来了两次,见到还是三个骷髅,就进帐篷继续睡。

  三个小时后,当他强行起来后,看下装备栏旁边的时间,用手抚着脑门。

  “该死的,这种震动感太折磨人了,竟然还要持续一个月,营地里的职业者和平民岂不是要失眠一个月?”

  地面一直在震动着……

  ……

  从度假区仓库取出一桶水、杯子、牙刷、脸盆和毛巾,开始悠哉地洗漱起来。

  过道那里的情况他也看了,凭着过道的有利地形,再加上战壹的走位保护,两个普通骷髅都还在。

  那儿还摆着一堆装备物资,他也不急着过去查看。

  小睡一会儿,身体的疲劳感却没有消减多少,只能依靠凉水刺激,尽量让大脑清醒一些。

  正刷着牙呢,远远地传来战壹的声音:“老大你起来了哈,快来看看,地上留着一个亮金戒指。

  我拿不起来,肯定比3级要高!”
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