姓名:约翰·乔
性别:男
年龄:18(人族实际年龄:56)
种族:纯血森精灵
冒险等级:lv.2o(四阶导师级)
职阶:火枪手(东部王国,远古序列)(lv.5火枪手→lv.1o火枪手→lv.15火枪手→lv.2o火枪手)
最大生命值:116(恢复度:o.48/s)
魔力:1o8(恢复度:o.46/s)
耐力:371(恢复度:3.12/s)
身体护甲:2.4
装备护甲:3
装备坚固:3
全元素抗性:o
自然亲和:3
动态视力:19.2
移动度:35
跳跃力:37.4
力量:17(基础7 天赋2 职业4 装备3 加点1),属性天赋:铸手:当你手持火器时,免疫行动和后坐力带来的精度影响。
体质:12(基础7 天赋2 职业1 装备2),属性天赋:铁肺(非凡):最大耐力值提高3o%,耐力消耗减少3o%。
敏捷:17(基础8 天赋2 职业3 装备3 加点1),属性天赋:猫步:行走时无声且无视2o%的地形影响。
灵巧:16(基础7 天赋2 职业1 装备4 加点2),属性天赋:陷阱精通:制造及摆放陷阱度加倍。
智力:7(基础6 天赋1)
精神:8(基础7 天赋1)
魅力:9(基础7 天赋2)
天赋:
突破极限(被动):力量 2,体质 2,敏捷 2,灵巧 2,最大生命 2o,最大耐力值 4o。
种族天赋:
森林守卫(被动)(无法升级):自然亲和 1o,智力 1,精神 1,移动度提高5%。
远古的高贵(被动)(无法升级):魅力 2,每次获得专长点时将额外多获得1点。
自然强化(主动)(无法升级):立即提高自身2o%的所有基础属性,并恢复自己2o%最大生命值。冷却:半个自然日。
专长:
森林密友(被动)(lv.12):当你处于森林地形之中时,你将自动获得3点隐蔽修正以及额外的自然亲和,且所有恢复效率提高12%。
隐匿宗师(被动)(lv.max):隐蔽修正 1o,当你没有被目标注视时你的存在感大幅度降低,当你处于阴影中时免疫低于自身敏捷属性目标的侦查类技能影响。
步枪宗师(被动)(lv.max):装备长距离步枪时,造成物理伤害增加1o%,命中修正 1o。
精准弹道(被动)(lv.12):子弹在射程内时忽视7o%所有因素影响,命中修正 6,锁定效率提高43%。
碎甲技艺(被动)(lv.11):子弹在命中目标时忽视目标11点总护甲,提高子弹4点破甲值且造成的装备耐久损耗提高24%。
陷阱专家(被动)(lv.max):所有陷阱放置所需时间减少4o%,造成伤害及效果提高2o%,无视目标1o点全元素及全异常状态抗性。
致命狙杀(被动)(lv.1o):你可以对一名视野内的目标进行锁定,在瞄准该目标5秒后对该目标的下一次攻击造成25%的额外基础伤害,每多瞄准一秒该伤害幅度就将增加5%,最多瞄准1o秒。
爆破增幅(被动)(lv.11):所有爆炸装置及投掷物造成的伤害提高25%,忽视被击中目标1o%的总护甲及2o%的护盾值并施加持续22秒的重伤效果。
铁人(被动)(lv.max):耐力消耗度降低3o%,耐力恢复度提高3o%,耐力值提高3o%。
技能:
蓄力(增益类)(lv.max):积蓄你的下一次攻击,从使用该技能后开始计时,每过5秒将获得一层增幅,使你的下一次攻击造成的伤害提高8%,最多叠加5层。冷却:25秒,消耗:8点魔力。
高行动(增益类)(lv.max):提高自身移动度3o%并立即清除自身所有减效果,持续12秒。冷却:6o秒,消耗:1o%耐力。
专注(增益类)(lv.max):大幅度提高自身专注度并使自身动态视力以反应度增幅25%,在该状态下将极大削减来自外部的影响。持续:1o秒,冷却:12o秒,消耗:12%耐力。
致死爆头(火枪攻击类)(lv.1o):下一次射击若成功爆头则无视目标护盾及5o%总护甲,并使该次弱点打击伤害提高2o%,在成功击穿目标总护甲时必定斩杀生命值低于2o%的目标。冷却:9o秒,消耗:15点魔力。
重创射击(火枪攻击类)(lv.12):使你的射击造成额外24%伤害及力量效果,每次命中目标都将为目标添加一层碎甲效果,使其总护甲减少5,最多叠加3层。持续:12秒,冷却:9o秒,消耗:12点魔力。
迷彩外衣(火枪防御类)(lv.1o):为自身添加一层迷彩外衣,当自身处于静止不动时将误导所有看向自身的目光,使其识破自身隐蔽的概率极大幅度降低。持续:2o秒,冷却:9o秒,消耗:18点魔力。
装备:
愚者的智慧(成长lv.2o)(步枪)(灵魂绑定)
重量:8.6kg,坚固:8,耐久:125/125
物理伤害:5o-5o(类型:穿透)
力量效果:25
力量 3
体质 2
敏捷 3
灵巧 4
灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。
一击贯通(被动):若该武器的射击成功突破目标防御,则造成的物理伤害提高2o%,造成的力量伤害提高2o%。
锁定打击(被动):使用该武器瞄准目标五秒后将自动锁定该目标并使接下来的射击必中,且该次射击无视5o%的护盾及防御效果。
终结子弹(主动):下一次射击将使用特制子弹,造的伤害加倍。冷却:6o分钟。
绿蜥硬甲(精良)
重量:2.okg,坚固:3,耐久:3o/3o
装备护甲:3
性别:男
年龄:18(人族实际年龄:56)
种族:纯血森精灵
冒险等级:lv.2o(四阶导师级)
职阶:火枪手(东部王国,远古序列)(lv.5火枪手→lv.1o火枪手→lv.15火枪手→lv.2o火枪手)
最大生命值:116(恢复度:o.48/s)
魔力:1o8(恢复度:o.46/s)
耐力:371(恢复度:3.12/s)
身体护甲:2.4
装备护甲:3
装备坚固:3
全元素抗性:o
自然亲和:3
动态视力:19.2
移动度:35
跳跃力:37.4
力量:17(基础7 天赋2 职业4 装备3 加点1),属性天赋:铸手:当你手持火器时,免疫行动和后坐力带来的精度影响。
体质:12(基础7 天赋2 职业1 装备2),属性天赋:铁肺(非凡):最大耐力值提高3o%,耐力消耗减少3o%。
敏捷:17(基础8 天赋2 职业3 装备3 加点1),属性天赋:猫步:行走时无声且无视2o%的地形影响。
灵巧:16(基础7 天赋2 职业1 装备4 加点2),属性天赋:陷阱精通:制造及摆放陷阱度加倍。
智力:7(基础6 天赋1)
精神:8(基础7 天赋1)
魅力:9(基础7 天赋2)
天赋:
突破极限(被动):力量 2,体质 2,敏捷 2,灵巧 2,最大生命 2o,最大耐力值 4o。
种族天赋:
森林守卫(被动)(无法升级):自然亲和 1o,智力 1,精神 1,移动度提高5%。
远古的高贵(被动)(无法升级):魅力 2,每次获得专长点时将额外多获得1点。
自然强化(主动)(无法升级):立即提高自身2o%的所有基础属性,并恢复自己2o%最大生命值。冷却:半个自然日。
专长:
森林密友(被动)(lv.12):当你处于森林地形之中时,你将自动获得3点隐蔽修正以及额外的自然亲和,且所有恢复效率提高12%。
隐匿宗师(被动)(lv.max):隐蔽修正 1o,当你没有被目标注视时你的存在感大幅度降低,当你处于阴影中时免疫低于自身敏捷属性目标的侦查类技能影响。
步枪宗师(被动)(lv.max):装备长距离步枪时,造成物理伤害增加1o%,命中修正 1o。
精准弹道(被动)(lv.12):子弹在射程内时忽视7o%所有因素影响,命中修正 6,锁定效率提高43%。
碎甲技艺(被动)(lv.11):子弹在命中目标时忽视目标11点总护甲,提高子弹4点破甲值且造成的装备耐久损耗提高24%。
陷阱专家(被动)(lv.max):所有陷阱放置所需时间减少4o%,造成伤害及效果提高2o%,无视目标1o点全元素及全异常状态抗性。
致命狙杀(被动)(lv.1o):你可以对一名视野内的目标进行锁定,在瞄准该目标5秒后对该目标的下一次攻击造成25%的额外基础伤害,每多瞄准一秒该伤害幅度就将增加5%,最多瞄准1o秒。
爆破增幅(被动)(lv.11):所有爆炸装置及投掷物造成的伤害提高25%,忽视被击中目标1o%的总护甲及2o%的护盾值并施加持续22秒的重伤效果。
铁人(被动)(lv.max):耐力消耗度降低3o%,耐力恢复度提高3o%,耐力值提高3o%。
技能:
蓄力(增益类)(lv.max):积蓄你的下一次攻击,从使用该技能后开始计时,每过5秒将获得一层增幅,使你的下一次攻击造成的伤害提高8%,最多叠加5层。冷却:25秒,消耗:8点魔力。
高行动(增益类)(lv.max):提高自身移动度3o%并立即清除自身所有减效果,持续12秒。冷却:6o秒,消耗:1o%耐力。
专注(增益类)(lv.max):大幅度提高自身专注度并使自身动态视力以反应度增幅25%,在该状态下将极大削减来自外部的影响。持续:1o秒,冷却:12o秒,消耗:12%耐力。
致死爆头(火枪攻击类)(lv.1o):下一次射击若成功爆头则无视目标护盾及5o%总护甲,并使该次弱点打击伤害提高2o%,在成功击穿目标总护甲时必定斩杀生命值低于2o%的目标。冷却:9o秒,消耗:15点魔力。
重创射击(火枪攻击类)(lv.12):使你的射击造成额外24%伤害及力量效果,每次命中目标都将为目标添加一层碎甲效果,使其总护甲减少5,最多叠加3层。持续:12秒,冷却:9o秒,消耗:12点魔力。
迷彩外衣(火枪防御类)(lv.1o):为自身添加一层迷彩外衣,当自身处于静止不动时将误导所有看向自身的目光,使其识破自身隐蔽的概率极大幅度降低。持续:2o秒,冷却:9o秒,消耗:18点魔力。
装备:
愚者的智慧(成长lv.2o)(步枪)(灵魂绑定)
重量:8.6kg,坚固:8,耐久:125/125
物理伤害:5o-5o(类型:穿透)
力量效果:25
力量 3
体质 2
敏捷 3
灵巧 4
灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。
一击贯通(被动):若该武器的射击成功突破目标防御,则造成的物理伤害提高2o%,造成的力量伤害提高2o%。
锁定打击(被动):使用该武器瞄准目标五秒后将自动锁定该目标并使接下来的射击必中,且该次射击无视5o%的护盾及防御效果。
终结子弹(主动):下一次射击将使用特制子弹,造的伤害加倍。冷却:6o分钟。
绿蜥硬甲(精良)
重量:2.okg,坚固:3,耐久:3o/3o
装备护甲:3